Etiqueta: videojuegos

  • La ‘Huelva gaming day’ se consolida con una segunda edición ampliada y renovada

    La ‘Huelva gaming day’ se consolida con una segunda edición ampliada y renovada

    La feria de los videojuegos tendrá lugar el próximo 30 de noviembre en el polideportivo Diego Lobato

    La concejala de Juventud y Deportes, María de la O Rubio; junto al técnico del Área de Juventud, Antonio Alés, han presentado el ‘Huelva Gaming Day Vol.2’, que tendrá lugar el próximo 30 de noviembre de 11.00 a 21.00 horas, en el Polideportivo Diego Lobato.

    Tal y como ha explicado la concejal, debido al éxito de la primera edición, que se celebró el año pasado en formato reducido, en el Centro Municipal La Morana, “hemos decidido ampliarlo y renovarlo para convertido en una auténtica feria de los videojuegos, que se celebrará durante una jornada completa, con un doble de stand, donde estarán presentes más de 40 videojuegos y consolas, incluyendo simuladores de conducción, varios puestos de Realidad Virtual, y una zona retro Arcade”.

    Además, se van a celebrar exhibiciones y charlas, destacando la que celebra bajo el título ‘Uso y abuso de los videojuegos’, a cargo del periodista onubense Carlos López, que ofrecerá consejos para que los videojuegos continúen siendo una afición sana y al alcance de todos, “y es que las redes sociales y los videojuegos no se pueden ni patologizar ni demonizar, ya que, como pasa con la mayoría de cosas en la vida, si no se da un buen uso, hay riesgo de tener consecuencias no deseadas, por ello, nuestra intención es dar las pautas a seguir para promover un juego responsable y saludable y aprovechar los videojuegos como una herramienta muy útil de aprendizaje, para desarrollar capacidades y habilidades como el esfuerzo o la creatividad”, ha comentado la concejal.

    Finalmente, la edil ha recordado que se trata de un evento incluido en el Programa de Actividades del último trimestre del año de la concejalía de Juventud del Ayuntamiento de Huelva, “un programa con el que vamos a cerrar un año que hemos dedicado a recuperar el protagonismo que siempre han tenido los jóvenes en este Ayuntamiento, intentando dar respuesta a las necesidades y demandas de los jóvenes de nuestra ciudad, para que sepan que en la capital existe un lugar donde se trabaja por y para ellos, y donde pueden tener un punto de encuentro para disfrutar de una actividad de ocio saludable y conocer a otros jóvenes con inquietudes similares”.

    Concretamente, en lo que respecta a las actividades, se desarrollarán hasta 12 torneos de PlayStation 4 y Xbox, con premios para los ganadores.

    Además, tendrá lugar una exposición titulada ‘La historia de los videojuegos a través de 25 títulos’, con la que se trata de mostrar el arte creativo a través de alguna de las obras más representativas de esta industria. Igualmente, de la mano de la asociación onubense ‘Retro-Impulse’ se va a desarrollar una exposición interactiva con máquinas de todas las épocas que van a estar disponibles para ser probadas por todo aquel que le apetezca.

    Por otro lado, los visitantes a esta feria del videojuego van a poder disfrutar de un espectáculo baile urbano K-Pop, que estará a cargo de la Nueva Escuela de Huelva de danza y artes escénicas, espacio en el que se forma a jóvenes en diversos géneros musicales, entre ellos el K-pop, donde sus alumnos han participado en exhibiciones por diversos municipios andaluces.

    En cuanto a las ponencias, además de la citada anteriormente sobre el correcto uso de la tecnología, se incluye una centrada ‘En el corazón de una placa arcade’, a cargo de Luis Sánchez, encargado de restaurar estas piezas que fueron el alma de los recreativos de los años 80 y obraban el milagro de convertir un puñado de microchips en una obra artística. Se trata de dar a conocer los desafíos a los que se enfrentaban los técnicos y las singularidades de alguna de las placas más famosas de la historia de los videojuegos.

    Para más detalles sobre la programación y los eventos pueden visitar esta web: https://lc.cx/murER9

  • Rociana previene a los jóvenes contra el alcohol a través de los videojuegos

    Rociana previene a los jóvenes contra el alcohol a través de los videojuegos

    También se advierte de los riesgos de conducir bajo los efectos de bebidas alcohólicas

    El Ayuntamiento de Rociana del Condado, a través del Área de Prevención en materia de Salud, ha promovido un programa de actividades para sensibilizar a la población más joven sobre los daños físicos y psicológicos que provoca el consumo inadecuado de alcohol, amén del peligro de beber y ponernos a los mandos del volante.

    Una de las actividades más originales se ha centrado en el alumnado del Instituto de Enseñanza Secundaria Virgen del Socorro, quienes han podido comprobar en primera persona y a los mando de videojuegos como la conducción se ve limitada y distorsionada por los efectos del alcohol y otras sustancias como el cannabis, lo que lleva implícito el incremento en el riesgo de sufrir un accidente.

    Durante la jornada los estudiantes se pusieron frente a un simulador de conducción, pudiendo medir los tiempos y su destreza al volante. Posteriormente hicieron ese mismo recorrido portando unas gafas especiales que simulan conducir bajos los efectos del alcohol, así como con otras que calcan cómo percibimos el entorno tras el consumo de sustancias psicotrópicas.

    El objetivo es que comprueben por ellos mismos como, a pesar de tener una visión en la que pueden percibir los objetos, la destreza al volante se ve resentida, así como limitada las capacidades de reacción como consecuencia de la distorsión en los sentidos que produce el alcohol y, en definitiva, como las colisiones aumentas irremediablemente. Los monitores señalaron a los jóvenes como todos estos síntomas pueden ser mortales en la vida real, donde no tenemos segundas oportunidades.

    Enmarcada dentro del Programa Ciudades Ante las Drogas, Leo Parrales, concejala de Servicios Sociales, Sanidad y Consumo, su homologa de Educación e Igualdad, María Bort, y la Técnico de Juventud, Ángela Padilla, apelaron a los jóvenes para no iniciarse de manera temprana en el consumo alcohol puesto que “su cuerpo aun no está preparado para eliminar las toxinas”.

    El responsable de Gamer Tech, Carlos López, destacó que la educación vial encuentra enormes dificultades a la hora de llegar a un público joven poco permeable a las campañas de tráfico. Conscientes de esta realidad, la iniciativa ‘Con el alcohol no te la juegues’ trata de utilizar el ocio como vehículo desde el que mostrar los efectos que las drogas tiene a la hora de limitar los reflejos al volante y como sus efectos están detrás de los altos indices de siniestralidad y muertes en carretera.